时间:2022-01-09 16:19:21
工具之上,内容本身也在成为游戏厂商竞逐元宇宙大潮的入口。沙盒游戏被认为是通往元宇宙虚拟世界的游戏雏形,这种由沙盘游戏演变而来的游戏涵盖角色扮演、动作、射击、驾驶等元素,用户能利用游戏中提供的物件,创造出属于玩家独创的物品。刮起"元宇宙"旋风的Roblox便是沙盒游戏的典型代表。
目前,大量玩家对元宇宙虎视眈眈,尤其是沙盘游戏们,玩家的自由度非常高,游戏能够提供的创作空间也很大,与元宇宙的概念天然适配。但仅在此范畴中就有Roblox、我的世界等全球知名的游戏,迷你世界在其中的竞争力并不大。
最初,Sandbox和Decentraland等一些沙盘类游戏率先开始出售虚拟土地。这类游戏赋予了玩家很大的创造空间,并且与元宇宙的核心特征非常吻合,此外这类游戏还非常注重社交性和用户内容生成(UGC)。在沙盘类游戏中,土地通常用来展示那些炫酷、稀有的商品或是用于搭建可以进行互动的设施,方便艺术玩家在二级市场销售他们的作品。由于游戏中土地的价值取决于毗邻的商业区,因此在未来,很多土地将被用于广告用途或是建设主题公园。虽然土地作为一种静态资产,交互功能有限,也不会影响玩家在游戏中的体验,但沙盘类游戏的玩家更加注重身份感和社交活动,因此用户名交易在Decentraland游戏中开始逐渐发展起来。
2.主题:在今年的开学第一课中,聂海胜、刘伯明、汤洪波这三位航天员在天和核心舱中通过“天地连线”的方式为同学们带来了一堂别开生面的“太空授课”,在视频中,航天员带领同学们参观了神奇的太空舱内部。同学们,对太空舱、太空环境、宇宙空间站......你有了解更多的知识么?你能与同学一起合作,用沙盘揭秘有趣的太空吗?
在技术尚未成熟的今天,讨论“元宇宙”固然言之尚早。但我们应该可以说,越能够抓住“高沉浸感”“高真实度”的游戏,便越能抓住“元宇宙”概念的精髓与灵魂。例如能够模拟真实世界的沙盘战略游戏,就因为给玩家带来高沉浸度的真实体验,与“元宇宙”的精髓有着异曲同工之妙。
基于【MetaEarth平行地球】元宇宙项目将赋予玩家很大的创造空间,并且与元宇宙的核心特征非常吻合,游戏注重社交性和用户内容生成(UGC)。启用沙盘类游戏,土地通常用来展示、炫酷、稀有的商品或是用于搭建可以进行互动的设施,方便创造玩家在市场销售他们的作品。