时间:2022-04-14 15:35:03
今年9月,中手游首次披露立项开发已近两年时间的仙剑元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》。在交流会上,肖健表示《仙剑奇侠传:世界》目前已具备开放世界、虚拟现实、虚拟演出、数字藏品宠物、虚拟经济生态、玩家共创以及虚实融合等特点。
中手游宣布,作为中手游入局数字藏品领域后的首期项目,此次在唯一艺术平台上发售NFT仙剑IP数字藏品,是进一步打造“仙剑元宇宙”的重要举措。他们会把《仙剑奇侠传》打造成具有全球顶级影响力的华人游戏品牌,让仙剑IP影响力上升到一个新的高度。
值得一提的是,过往《仙剑奇侠传》系列中极为标志性的御灵玩法,也在本次讲解中有所提及。据悉,《仙剑奇侠传:世界》中的御灵玩法基于NFT技术,玩家将在游戏中拥有独属于自己的数字资产,这些数字资产是游戏中可以体验的公共内容。御灵可以作为数字藏品可在玩家之间相互赠送。
报告同时对游戏与元宇宙关系、非同质化代币(NFT)等领域进行了重点关注,并指出元宇宙与游戏产业息息相关。元宇宙的短期和长期演变,都将带来新的商业模式、内容生产、互动和崭新的参与模式。以之前《仙剑奇侠传》系列中极为标志性的御灵玩法为例,肖健在公布规划时提及,《仙剑奇侠传:世界》中的御灵玩法基于NFT技术,玩家将在游戏中拥有独属于自己的数字资产,这些数字资产是游戏中可以体验的公共内容。御灵可以作为数字藏品可在玩家之间相互赠送。
值得一提的是,过往《仙剑奇侠传》系列中极为标志性的御灵玩法,在《仙剑奇侠传:世界》中实现了基于NFT技术,玩家将在游戏中拥有独属于自己的数字资产,这些数字资产是游戏中可以体验的公共内容。御灵可以作为数字藏品可在玩家之间相互赠送。
11月12日,中手游董事长兼CEO肖健在线上与投资者进行交流,首次公布“仙剑元宇宙”相关具体规划。据悉,“仙剑元宇宙”将按照数字孪生、虚拟原生、虚实融生三步规划,直至实现虚拟世界与现实世界界限模糊、互相交融的目标。规划中亦详细介绍了市场颇为关注的中手游战略级自研产品《仙剑奇侠传:世界》以及仙剑社区相关内容。
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