时间:2022-07-15 09:18:07
在奢侈品类别中,世界顶级奢侈品牌在2022年快速增长,在过去的12个月里似乎已恢复常态。世界各地的商店重新开业,人们期待已久的面对面的时装周又回来了,与此同时,名人大使仍然是奢侈品营销活动的主要推动力。
虚拟世界给人的错觉是,一场活动的每一个细节都可以按照品牌的目标进行控制和操纵,一切都可以按照计划和预期进行精确设计:对于追求完美的创意人士或时尚和奢侈品界的控制狂CEO来说,还有什么比这更美好的世界呢?
根据贝恩公司最新的奢侈品研究报告,亚洲其他地区的消费者,以年轻消费者为代表,正在推动奢侈品市场的持续增长。到2035年,Z世代将占奢侈品市场的40%,但即使是现在,他们仍在利用他们的购买力来改变世界对待时尚的方式,并且改变整个奢侈品行业叙事。
一般来说,时尚和奢侈品与游戏的相关性在于,虚拟服装是游戏文化的重要组成部分——在虚拟世界中"装扮"化身的方式。这种联系是如此紧密,以至于在2021年3月份,NFT600运动鞋在7分钟的拍卖中,产生了300万美元的收入。在数字世界中,奢侈品与它在现实生活中具有同样的渴望意义:它是一种资产,可以使自己与众不同,表达自己的生存方式和价值观。
随着中国经济实力的不断增长,国人的消费能力也得到了提升,中国消费者对奢侈品的强大购买力已经成为全世界热议的话题。2021年奢侈品市场消费总额达到1465亿美元,近1万亿元人民币,占全球奢侈品市场的30%,中国首次成为全球最大的奢侈品市场。
未来,现实中的人可以在线下和元宇宙中同时消费奢侈品,差别是线下是具有物质形态的,更新和更换速度是相对缓慢的,虚拟世界中的消费是更风靡且不受诸多限制的。所有奢侈品的消费者都能在元宇宙中参与关于奢侈品本身的想象和设计,由此带来奢侈品行业颠覆性的变革。
从全球行业发展来看,整个奢侈品市场具备可期的发展潜力。麦肯锡发布的《中国奢侈品消费者报告》称,预计在2025年市场将以每年的速度增长,至2025年,全球奢侈品市值将增加1万亿元人民币,达到万亿元人民币。世界奢侈品市场的发展潜力还是很大的。
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