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游戏时间选择制可能是家长能自由控制时间的

时间:2022-06-07 10:35:45

《游戏时间选择制》可能是家长能自由控制时间的这种自由民主的“放权于民”的举动戳到了某些人的g点,完全忘记了逻辑,要达到家长能自主设置孩子游戏时长的目的,对于未成年人的孩子玩什么游戏,这个游戏下注册了什么会员账号,家长必然会完全知情并且掌控(这样家长才能自主对未成年人账号游戏时长进行管控),即便最宽松的家长由孩子随便玩,也不太可能超过以前的每天18小时畅玩,因为人是有极限的,即便是魔兽争霸3的职业选手,在非比赛集训日的训练量也不会超过18小时。

参考答案是每天2小时,每月25天左右的时间,于是你每月可以抽出50个小时留给自己系统的学习,那么一年下来也就是:12个月的50小时充电学习时间,总计600小时。即使你每天投入3小时的高质量学习,一年也就是900小时。毕竟你还得处理工作和生活两方面的事情。

别误会,我可没有一整年都扑在这游戏上。碍于这一年来发售的各种诱人的游戏,我只在这游戏上花了50小时。但在作者“贴心”的内置游戏进度功能中,我50小时的流程不过才刚刚窥探到故事的冰山一角——本作230万字的厚重剧本,辅以多到数不清的杂谈以及旁支资料,都让那个通关时长的数字看着有些令人绝望。至于自己何时才能通关,我是完全不敢妄想。

这意味着,在两个距离遥远的城市间流动,行程的时间可能比核酸证明的有效期还要长。例如,一名旅者如果从新疆库尔勒乘坐火车出发前往北京,最快的火车班次大约耗时35小时,慢的则耗时50余小时。乘坐慢车的你,很可能还没抵达终点,核酸检测证明便已经过期。

标签:时间 游戏

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