时间:2022-05-31 10:48:21
游戏打金工作室:职业玩家与游戏爱好者以游戏赚钱为目的建立的高端配置电脑机房,其中有朋友之间合作组建的小型工作室,也有老板雇员工进行操作组建的大型工作室,主要是以收费帮助普通游戏玩家进行任务、代练等游戏活动为主的一种新兴行业。
链游打金工作室的主要模式,一般就是工作室与玩家之间约定,玩家向工作室提供链游账户密码,并且之后只负责投资、入金,由工作室代为进行游戏操作,或者玩家只负责提供资金,由工作室直接注册账号进行游戏操作,通过链游的“PlaytoEarn”模式,过一段时间就能通过游戏赚取到相关收益,双方再按比例分配收益。
而链游行业中的“打金工作室”,就是抓住了这一点,可以将其简单理解为利用游戏本身的规则,获取游戏收益的一个职业群体,比如通过批量注册游戏账号刷取装备再卖出;或者大量刷取游戏金币,或者注册大量账号抽取英雄,抽到稀有英雄就将该游戏账号出售出去等等,这样的一个群体或者工作室,就被称为“打金工作室”。
第一,咱先说说游戏的变化,原来没有手游的时候端游是一统天下,几乎都在电脑上,那时候百分之八十的利润都来自端游,因为那个时候也没有手游这个东西,导致的一个结果就是有电脑多的网吧或者个人就成立了工作室,几乎清一色的打金搬砖的都是工作室的人,那个时候是真赚钱。
因此,P2E这个命题本身可能都是一个悖论。传统游戏的收益落入公司和打金工作室的口袋中(而且游戏公司还在想方设法地防止打金工作室),而链游的收益是由开发团队和普通玩家瓜分。有高质量游戏开发能力的公司为什么要和玩家分钱,有BOT开发能力的团队为什么长期不来抢夺这块蛋糕,而把利润留给普通玩家。
另一方面,链游的道具装备,或者链游平台发行的数字货币,基本上都是随着游戏的热度升降而涨跌,那么实践中就存在这样一种情况,投资者发现其投资的链游热度下降,收益将会降低,便要求工作室将其所持有的游戏收益变现,而如果工作室故意不按其要求进行变现,最终造成投资者的亏损,而恰巧工作室又赚取链游平台支付的推广费用、分成,那么工作室就有可能会被认定为与链游平台恶意造成投资者收益亏损,被认定为具有“非法占有目的”。
旗下有众多工作室,下设7大工作室:逍遥游工作室、欢乐游戏工作室、天玑智趣工作室、光速工作室、天行工作室、量子工作室,国外有在美国加州开设全新的游戏工作室LightSpeedLA,将专注于制作3A级大型游戏,该工作室是腾讯在海外建立的首个游戏开发工作室,隶属于光子工作室群。
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