时间:2022-04-22 15:18:45
对于一项新技术,青少年用户往往是最热情的第一批用户,但由于元宇宙本身的特点,导致对青少年的健康存在巨大风险,而且这种风险也同样影响到所有用户,这也许是大自然看不见的手用来阻止人类过于沉迷与元宇宙的调解手段。因此VR眼镜为入口的三维数字世界(元宇宙)很可能无法颠覆智能手机为入口的二维数字世界。
百度副总裁马杰于11月2日表示,目前从元宇宙角度来讲,可以做一个非常现实但不负责任的预测,元宇宙概念正在走向过度预期的顶点,元宇宙热潮将在明年下半年或者后年渐退,真正的元宇宙玩家将会浮出水面。马杰认为元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。VR是当前进入元宇宙的第一入口,VR也将成为元宇宙的KillerApp。而不论是手机、VR还是XR,交互方式的创新也将决定元宇宙所带来的变革。
管鹏:元宇宙基于数字场景的创新将引领消费升级成为未来商业最大的流量入口,用数字IP打造无数个有灵魂的虚拟IP,利用元宇宙赋能实体产业将会带来源源不断的流量,创造更多的增量价值,元宇宙引领的新商业时代已经到来!
元宇宙的搭建需要多方力量、更多用户的共同参与和探索,任何机构或者个人都无法独立完成。游戏+VR是元宇宙的入口,将担负起先行者、引领者的角色,拉动上游产业、带动相关产业,逐次进入元宇宙时代。传统产业的数字化转型,也有必要借鉴游戏思想、融入游戏元素,这是进入元宇宙的必由之路。
老实说,这种未来的元宇宙形态,我个人是不太认可的,因为这不太符合我们对元宇宙这个概念的基础想象。用户并不是不需要一个数字构成的虚拟世界,而是不会满足于一个单纯的,与现实割裂,相对独立,可以被“关掉”的虚拟数字世界,这样的虚拟世界,显然不是多数人假想的元宇宙。
建造元宇宙涉及四个层面的供应商,如何让供应商们参与到元宇宙的建设,挖掘可落地的场景,让元宇宙尽快的走进大众的普通生活。打造消费场景就是一个很好的入口。就像我们提过的Decentraland就是一个运行在以太坊的元宇宙虚拟现实平台,在这个3D空间里,你可以买卖房产,为艺术画廊创作,出售数字艺术品。甚至你还可以联合线下的公司投资你在虚拟空间的土地,并在线下开发、建造。这就是通过在元宇宙打造具体的消费场景,让更多的人容易接触到元宇宙,进入元宇宙。
于佳宁在《元宇宙》中写到:元宇宙的核心关键词是融合。具体来说,元宇宙的本质特征是“五大融合”,即:数字世界与物理世界、数字经济与实体经济、数字生活与社会生活、数字资产与实物资产、数字身份与现实身份深度融合。元宇宙绝不是“脱实向虚”“虚拟经济”,而是可以让身处世界各地的人们高效沟通协作,让全面联网的智能设备有效联动,让产业链协作透明高效,进而赋能实体经济走向更高发展阶段。
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