时间:2022-04-21 14:16:32
百度副总裁马杰于11月2日表示,目前从元宇宙角度来讲,可以做一个非常现实但不负责任的预测,元宇宙概念正在走向过度预期的顶点,元宇宙热潮将在明年下半年或者后年渐退,真正的元宇宙玩家将会浮出水面。马杰认为元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。VR是当前进入元宇宙的第一入口,VR也将成为元宇宙的KillerApp。而不论是手机、VR还是XR,交互方式的创新也将决定元宇宙所带来的变革。
尽管取材于反乌托邦科幻小说,但元宇宙是科技界最新的迷恋。元宇宙在基础层面汇集了各种技术元素,包括视频、增强现实(AR)和虚拟现实(VR),用户可以在其中存在于数字世界中。媒体、娱乐、技术和视频游戏之间的界限在元宇宙中汇聚。
对于一项新技术,青少年用户往往是最热情的第一批用户,但由于元宇宙本身的特点,导致对青少年的健康存在巨大风险,而且这种风险也同样影响到所有用户,这也许是大自然看不见的手用来阻止人类过于沉迷与元宇宙的调解手段。因此VR眼镜为入口的三维数字世界(元宇宙)很可能无法颠覆智能手机为入口的二维数字世界。
元宇宙没有标准定义:我们认为,元宇宙是未来20年的下一代互联网,是人类未来的数字化生存。元宇宙是一系列技术的“连点成线”,能够带来超越想象的潜力,驱动产品创新和商业模式创新。终极的元宇宙将包含:互联网、物联网、AR/VR、3D图形渲染、AI人工智能、高性能计算、云计算等技术。我们判断,终极元宇宙尚需极大的技术进步和产业创新,
在电影《头号玩家》中也很好的体现了“元宇宙”这一概念。在这部电影里,人们只要戴上VR设备,就可以一个全新的数字身份进入到这个与现实形成强烈反差的无所不能的虚拟世界。在这里,人们并不是一个观看者,而是一个五感俱足的亲身参与者,在元宇宙中没有任何提前写好的剧情,也没有固定的游戏终点,元宇宙给予了参与者充分的自由度。
虽然我们仅从三个大的方向介绍了目前元宇宙可以玩转的方向,甚至任何人都可以去尝试一下,但遥望元宇宙的发展,不管是数字藏品还是当下的元宇宙游戏,抑或偶尔已经很火爆的VR体验,他们依然处于初期或者爆发前夜,但像《堡垒之夜》这样体验性产品的出现已经足以引起我们重视。
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