时间:2022-01-18 18:36:55
而在元宇宙的子产业中,VR/AR和游戏无疑是最受关注的赛道。中信建投证券传媒首席分析师杨艾莉发布研报称,VR/AR技术是支撑元宇宙内容沉浸度需求的关键技术,未来元宇宙的变革即是在技术支撑的基础上,如何创作更多样的虚拟世界内容,以更真实的方式呈现,更便捷高效地满足实体世界的需求。这一变革将从游戏和社交作为起点,在实体和虚拟世界的内容和消费需求上进行大量布局,最终构建出一个覆盖用户需求的元宇宙。
而在元宇宙的子产业中,VR/AR和游戏无疑是最受关注的赛道。中信建投证券传媒首席分析师杨艾莉发布研报称,VR/AR技术是支撑元宇宙内容沉浸度需求的关键技术,未来元宇宙的变革即是在技术支撑的基础上,如何创作更多样的虚拟世界内容,以更真实的方式呈现,更便捷高效地满足实体世界的需求。这一变革将从游戏和社交作为起点,在实体和虚拟世界的内容和消费需求上进行大量布局,最终构建出一个覆盖用户需求的元宇宙。
目前子宇宙还处于早期阶段,主要存在交互弱、体验差、内容少、价值低的特点。所以我们把现阶段定义成元宇宙0.99阶段,在2024年之后可能会到元宇宙1.0阶段,可能元宇宙在短期内不会有特别大的变化,基本上是大家专注于自己的技术研究,在我们的生活以及消费场景上找一些比较好的切入机会。所以,我们也做了断言:可能在2030年之后才会出现大范围的互通,最终可能要经过十几年的发展才会出现元宇宙的大融合。
元宇宙:从内容出发,最终走向千行百业的数字化。元宇宙起源于小说《雪崩》对未来虚拟场景的描述,当前市场对元宇宙的概念尚未形成统一认知,诸多社交、游戏类产品皆尝试探索元宇宙。我们认为,元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。当前节点,内容创作与运营、AR/VR技术已经逐步成熟,因此我们判断以游戏、社交为代表的内容产业有望率先产生变化,未来伴随数字孪生、仿真等技术的成熟,千行百业数字化加速之后,不同产业的“子宇宙”有望连接成为范围更大的“元宇宙”。
元宇宙:从内容出发,最终走向千行百业的数字化。元宇宙起源于小说《雪崩》对未来虚拟场景的描述,当前市场对元宇宙的概念尚未形成统一认知,诸多社交、游戏类产品皆尝试探索元宇宙。我们认为,元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。当前节点,内容创作与运营、AR/VR技术已经逐步成熟,因此我们判断以游戏、社交为代表的内容产业有望率先产生变化,未来伴随数字孪生、仿真等技术的成熟,千行百业数字化加速之后,不同产业的“子宇宙”有望连接成为范围更大的“元宇宙”。
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