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发展到这个高度,LINE 不符合现状,相反,LINE 计划进一步扩大其活动领域,将用户生态系统扩展到金融科技产业。区块链是第一个把握的。LINE 曾表示,区块链发展的核心是提供用户在日常生活中可以使用的区块链服务,「目标是用户的生活和 LINE 区块链结合在一起。」 2018 年度公司战略年会,LINE 建议用区块链重新改造 LINE,披露了大力向代币经济迈进的披露(Token Economy)的愿景。
第一步是在两年内建立两个加密货币交易所。2018年,LINE 新加坡子公司 LINE Tech Plus 加密货币交易所 BITBOX ,但日本人无法提供跨国服务,因为他们没有获得日本的营业执照。然后在 2019 年,Line 通过子公司 LVC 推出了 LINE BitMax,相较于 BITBOX 面对全球市场,更像是日本用户设计的交易所。
此外,LINE Bitmax 跟 BITBOX 还有一个很大的区别:主要关注全球市场的 BITBOX,属于独立运营,不集成在 LINE 中;而 LINE Bitmax 专属于日本市场,服务直接整合在 LINE 里,LINK 作为平台代币,用户可以「钱包」直接进入交易所进行交易。然后,为了实现代币经济的目标,LINE ICON 合作开发去中心化区块链网络LINE Blockchain。尽管 2018年11C0(区块链代币发行)正直火爆,但 LINE 原生代币 LINK 反其道而行,让 Dapp 作为促进 LINK 在生态系统中使用和流通的关键,将 LINK 代币作为用户贡献的奖励筹码。
为此,LINE 生态系统中的 Dapp 分为两种类型)奖励型 Dapp:这种应用通常由 组成LINK 秘书处(公司内部负责规划和管理 LINE 代币经济组织)经审后分配额度,用户在使用应用程序或做出贡献时免费获得 LINK。这类应用程序的用例可以包括内容支付、商业支付、社交网络、游戏等。
例如建在 LINE 区块链上方的 SomeSing,玩法类似于全民K歌曲,用户上传自己的歌曲,得到表扬后可以得到 LINK。2)通用型 Dapp:除奖励型以外的所有 Dapp,任何开发者都可以自由构建分散的应用程序,类似于以太坊区块链上的 Dapp。在加密市场当前“价格和市值被看作项目成果指标”的今天,未出售 LINK、用户通过贡献分配 LINK、早期用户是早期投资者的策略,可以是 LINE 生态系统创造了用户、开发者和创造者共同成长的共同创造关系