SGT通过底层基础设施和不同的应用、Web、Dapp、H5、API接口访问或数据嵌入,通过B端应用实现互联网流量进入区块链流量池,快速获得低成本服务和准确的数据推送服务,实现通行证鼓励、流量和通行证价格的稳定平衡。
SGT证书:游戏流通证书,总量50亿稳定,所有游戏内部交易按SGT收费,玩家通过游戏挖掘行为获得SGT证书,对于每个玩家挖掘行为来自客户,挖掘能力由玩家战斗力决定,玩家战斗力与游戏角色水平、活动、设备直接相关,高战斗力玩家可以快速清关,也可以挑战更困难的副本,然后“挖”到的通证就越多。
SGT钱夹是一种支持以太币ERC20通行证和ERC721通行证数字货币标准服务的加密资产钱夹。SGT钱夹允许个人发布自己的加密资产,实现资产链功能,成为加密资产的流量入口,是用户管理自己资产的重要入口。这意味着SGT钱夹可以显示和管理通用资产的所有属性,也可以通过钱夹确认、转让、交易和兑现资产。
SGT钱夹作为区块链游戏的独家DAPP钱夹,不仅具有一般钱夹的主要基本功能,而且实现钱夹与游戏的无缝链接,完全为游戏和玩家定制,是SGT努力建设新游戏形式的有益尝试和创新实践。
游戏上线后,SGT可以通过货币充值和投资者锁仓释放获得,但占比不大,主要依靠游戏中的挖掘行为获得大量通行证。产出矿池分为两部分:一是固定产出矿池,通过日常任务和高级副本试验,非常可控;二是不定期活动矿池,游戏中不定期举办一些促进活动和新活动,奖励将在活动矿池中产生。我们将A定义为采矿指数:A=一周矿池产量/前一周消耗量,A指数设定为0.75~ 5 之间。在游戏的早期阶段,我们需要利用红利吸引新客户进入游戏生态,通过自我传播、分享和游戏挖掘共同构建整个游戏生态系统。因此,挖掘指数将相对较高。在初始用户基数较少的情况下,总产量不会很高。每天游戏中通过挖掘获得的通行证奖励上限暂定为1万。中期用户数量达到一定规模后,采矿奖励上限会随着生态规模的逐步提高而逐步提高,采矿指数也会逐步提高<1.也就是说,在游戏中花钱玩游戏的人比纯粹想赚钱的人多,然后重新分配玩家的权益。一般情况下,设计固定产出矿池后,采用不定期活动矿池调整采矿指标。
SGT基金会的目的是成为世界上第一个区块链游戏生态入口,不同于其他游戏或内容分发项目,我们认为完整的区块链游戏生态应该包括玩家到开发者,从内容制作到内容分发,从区块链本地居民到传统游戏迁移,从单一玩家到社区玩家。只有通过以上各要素的共同努力,才能促进整个生态的积极循环,加快整个生态的健康发展。因此,SGT区块链游戏生态入口包括玩家入口、内容入口、公共链社区入口、渠道推广入口四个意义。
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