根据Axie Infinity的最新数据统计,该游戏在八月份的收入达到3.64亿美元,仅次于以太坊的6.7亿美元,再次创下新高。与七月份收入1.96亿美元相比,增长了85%。
那么,GameFi到底是什么呢?GameFi最早在2019年的乌镇峰会上由MixMarvel首席战略官Mary Ma提出的游戏化商业概念。从字面意义上看,我们可以将GameFi理解为将DeFi(去中心化金融)和NFT(非同质化代币)结合起来的游戏化金融,即以游戏的方式呈现金融产品。得益于Andre Cronje的支持和边玩边赚游戏的流行,GameFi的概念开始迅速走红。GameFi的价值在于使参与者在游戏过程中同时获得收益,并通过游戏化的设置赋予NFT更多实用价值。
另一方面,GameFi注重DeFi,通过提供流动性挖矿等方式吸引更多玩家参与。它更容易被大众接受,玩家无需拥有金融或区块链相关知识即可参与,从而降低了进入区块链领域的门槛。除此之外,GameFi还有三个主要特点:第一,玩家具有治理权,可以参与游戏整体的改进和修改;第二,GameFi是分散化的,玩家和开发者共同运营,完全由市场驱动;第三,边玩边赚。在游戏过程中,玩家可以获得代币、NFT等奖励,这些奖励可以在任何区块链市场上出售。
接下来我们来谈谈GameFi的发展前景。虽然市场对于GameFi的热度一直很高,但对其的质疑声音仍然存在。虽然许多GameFi项目正在快速增长,并赢得了许多投资者的支持,但GameFi所反映的实际上是一个微型元宇宙时代的潜力,而元宇宙的发展潜力一直受到大众的看好。因此,基于元宇宙的GameFi在发展方面还有很多机会。众所周知,SpaceX的整个供应链是从零开始逐步建立起来的。GameFi也是如此,通过自己的生产来构建整个生态系统。然而,目前GameFi仍处于非常早期阶段,它需要不断创新来挖掘自身的潜力,因此其未来的发展不容小觑。
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