Web2.0(内容创造,用户所有,用户控制,用户分配)
2005年以后,社交网络、博客、微博等用户生成内容的平台相继出现,百度、谷歌等搜索引擎的普及,即时通讯软件的普及等,用户可以通过这些平台自己来创造和分享信息、内容,这是Web2.0时代的互联网。
Web2.0时代的网吧,网络游戏逐渐盛行,很多人开始在网吧里联机对战,例如传奇、魔兽等网络游戏,各种网络游戏改变了人们的娱乐方式。在当时,互联网不再是少数人的专属,很多人开始享受网上购物、即时通讯等便利的服务。
Web3.0(价值创造,去中心化,区块链,互联网数字经济)
未来的Web3.0时代,区块链技术和去中心化的特点将会改变人们的生活方式和商业模式。每个人都可以成为平台,每个人都是平台的参与者和受益者。未来数字经济时代的商业赚钱模式将不再由中心化的平台来控制和分配,而是通过去中心化的区块链技术,人人都可以参与价值的创造和分享,从而实现更加公平和透明的商业模式。可以说数字经济时代的风口已经来临,赚钱的方式正在发生深刻的变革。
2017年10月28日,由中国互联网金融协会与北京市金融工作局、中关村科技园区管理委员会、北京市海淀区人民政府联合主办的首届中国互联网金融论坛在北京召开。陆书春秘书长代表中国互联网金融协会在论坛上正式发布《中国互联...
我一直以来都确信价值项目投资的必要性,不论是股票市场或是币市,没有人了解某一只股票或是一种数据加密货币下面实际会涨依然会跌,但其中在的价值能够给大家在长线投资中出示一些insights.如今的流行数据加密货币全是根...
最近金沙江创投、光速中国、北极光创投等股权投资都是在关心数据加密跑道。中国互联网技术VC逐渐进入Crypto。早在2020年4月,金沙江创投董事总经理朱啸虎就曾公布表明,「(对)自身而言能够 把一小部分财产选购比特...
已经向元宇宙空间迈进的,不仅有EpicGames。日活超出4200万的网络游戏公司Roblox已经这一行业领先,而日活贴近19亿的社交媒体大佬Facebook,早已公布5年之内将变成 一家“元宇宙空间企业”。 ...