元宇宙是什么呢?按网络定义:它是一个平行世界,与现实世界平行且一直在线的虚拟世界。如果要更形象地理解,可以提到电影《头号玩家》。电影中讲述了一个发生在虚拟世界游戏中的故事,当主角带上虚拟现实眼镜时,他们就从现实世界切换到虚拟场景。
现实世界离电影中的情节还有很大差距,但在这个领域已经有一些初步的尝试。在目前的元宇宙概念游戏中,玩家通常可以选择一个身份,其中也有一些经济模型,玩家可以自行找到生存或盈利模式。进一步发展,这类游戏甚至可以不需要一个主体去设计,玩家可以自己创建规则,就像现实生活中没有设定的剧本一样。
了解了元宇宙的概念,你可能会有一个疑问:我们真的需要元宇宙游戏吗?还是它们只是一种营销手段?
在互联网的多年发展中,它极大地丰富和扩展了我们的生活。如今,我们只需点几下按钮,就能在千里之外购买到商品。那么,能否扩展我们的生活时长呢?通过元宇宙体验不同角色的生活、拥有不同的资产和社会关系,完成现实生活中无法完成的事情,我想这是有需求的,并且在未来这个领域将展现巨大的潜力。
这不仅仅是我的个人想法,受2020年疫情的影响,全世界的发展趋向于线上和数字化,人们逐渐适应在虚拟场景下的社交活动,包括像动物森友会和Roblox这样的游戏带动了包含社交元素的游戏的火爆。与此同时,越来越多的资本投入和关注于元宇宙相关的理念和产品。
然而,和现实生活不同,现今大多数元宇宙游戏最大的问题之一是缺乏内在循环经济。玩家短期内能获得丰厚收益很大程度上取决于外部新增玩家的涌入。一旦增量难以维持,会导致玩家经济损失和大量用户流失,只能“躺平”而难以“躺赚”。
针对元宇宙游戏的这个问题,MetaverseMiner应运而生。它是一个基于“Dual-Circulation”经济模型设计的区块链GameFi+NFT游戏。
与其他类似游戏相比,MetaverseMiner的改进之处在于两个方面。一是游戏内的代币具有超强通缩机制的设计,而不是像许多项目一样大量增发,制造短期高收益来吸引玩家,但却难以长期维持。另一个方面是,与传统NFT大多只通过交易获利不同,MetaverseMiner引入了DeFi(去中心化金融)赋能,为玩家提供更长期稳定的收益机会。
在MetaverseMiner中,META是游戏内唯一的流通代币。它的最大供应量为2100万枚,除去团队、私募和生态基金部分,75%由游戏挖矿产出。
游戏中主要有两类角色:“星主”和“星爵”。星主拥有一个或多个星球的所有权,对应于NFT代币。这些代币可以通过平台拍卖获得,星主可以通过出租星球内的资源收税和售卖矿工来获得收益。成为星主需要一定的资金门槛,而对于那些无法成为星主的玩家来说,可以通过购买星球内的矿工成为星爵。平台上95%的META代币挖矿收益由矿工获得,星爵只需要为他们的矿工支付一定的“口粮”,矿工就可以开始挖矿获取
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