P2E游戏在加密货币行业已经越来越受欢迎。玩家为了能在游戏中获得奖励,通常需要购买在韩国,超过几美元的游戏奖金是被禁止的。
昨天,韩国文化体育观光部游戏管理委员会(GMC)要求主要的手机应用商店禁止任何需要在玩游戏前进行应用内购买的游戏。
为了遏制认为是投机性赚钱计划的蔓延,韩国GMC几乎不可能让P2E游戏开发者的作品出现在最受欢迎的移动应用商店中。
尽管政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的增长是一项新进展,但自4月份以来,韩国的游戏开发者一直在法庭上与其在国内应用商店销售P2E游戏的权利进行争斗。其中一个主要问题是,一些游戏应用无法获得年龄评级,无法上架应用商店。
韩国GMC的一位官员表示,根据最高法院的判例,禁止P2E游戏获得年龄评级和上市是合理的。这位官员在12月28日的一份声明中说:“根据现行法律,禁止P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖金。”
在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元(约合8.42美元)。
最初,P2E游戏和NFT市场FiveStarsforKlaytn因缺乏评级而被韩国应用商店禁止,但在6月份,该游戏背后的团队赢得了撤禁令,使得该游戏得以上架。对于该游戏的法律地位的最终决定有望为其他P2E游戏树立法律先例,比如《无限突破三国志》(InfiniteBreakthroughThreeKingdomsReverse)。
韩国GMC的立场对所有P2E游戏应用都产生了负面影响,包括与目前最流行的两款游戏相关的应用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
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