调查结果显示,近40%的受访者表示他们的公司正在努力解决工作场所的毒性问题。其中38%的受访者注意到雇主对工作场所条件的调查,而62%的人报告称他们的公司并未采取行动。考虑到最近发生的丑闻和抗议事件,越来越多的企业正试图提供更舒适的工作环境。
受访者中有55%认为游戏行业工人应该加入工会,这是10年来最高的比例。然而,只有18%的人认为行业中确实会成立工会,尽管近四分之一的受访者(23%)表示他们的工作场所已经讨论了建立工会的事宜。
关于NFT和加密货币,大多数开发人员(72%)表示对加密货币仍有27%的开发者对加密货币表示兴趣,28%的开发者关注NFT,这是一个相对较高的数字。
尽管大流行持续存在,但游戏行业依然发展良好。其中50%的受访者表示他们的公司在去年扩大了员工人数,仅有2%的人表示他们所在的工作室关闭。这些数字与前一年相似,说明大流行和远程工作的转变对该行业并没有产生重大影响。
在Epic Games诉Apple的案件中,更多开发者支持Epic。超过三分之一的受访者(34%)支持Epic Games,只有8%支持Apple。近四分之一的人(23%)认为双方都没有错,10%的人认为双方都有责任,25%的人尚未作出决定。
GDC2022大会将于春季举行,时间为3月21日至25日,在旧金山的莫斯康会议中心。虚拟会议将持续到4月1日。
资料来源:整点科技谈
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