第一,版权费的价值。在Web2.0的世界里,艺术家通常都很痛苦。因为在传统的世界里,从他们的艺术中赚钱已经证明是很困难的事情。长期以来平台一直保留着对艺术的控制权。那些能够通过自己的手艺赚钱的人,被这些第三方平台拿走了一大块蛋糕。然而,现在NFT越来越吸引艺术界,因为有机会通过自动版税从你的作品中获利。比如说艺术家可以发行和出售NFT,从那时起每次交易时,他们也会赚取版税,而且版税会随着价值的增加而增加。如果艺术家变得更加有名,艺术也会变得更加有价值,艺术家也会获得财富增加的份额。在这种情况下,技术首次提出了从其艺术品销售中获益的机会。
第二就是实用性的价值。也许对NFT价值增长最重要的贡献者之一是效用。虽然当NFT第一次出现时,价值的整个焦点是在艺术上,但在最近这几个月里,有了明显的转变。一些额外的因素被考虑,团队在他们的路线图中提出了什么,他们计划的愿景以及他们可以为社区提供什么。那获得最大牵引力的NFT已经通过空投提供了实用性,在现实生活中只能通过NFT访问的世界进入元宇宙,通过DAO进行治理,甚至有机会铸造其他的项目。因此,这些好处和计划是使NFT更有价值的原因,因此也就很清楚为什么像无聊猿猴NFT能卖到几十万美元。
NFT的应用是无止境的,最近DeFi和NFT的交集变得更加突出。其收藏品提供了以NFT换取代币的能力,随后收藏家有机会在不需要做任何事情的情况下获得被动收入。然而随着对更多实用性需求的增长,艺术家也是从单纯的艺术中看到了价值的分歧。社区对原型路线图越来越不满意,对团队本身的期望也是越来越高。不管他是否只是一个艺术家,问题是有时这些期望是不现实的,最伟大的收藏品的成功是基于新颖的,令人兴奋的和独特的想法。一旦这样做了,衍生品就很难长期维持同样的模式,它变得重复了。鉴于台面上的高度自同样很难,估计几年后的NFT空间会是什么样子,上周流行的东西可能一周之后就迅速落伍,因此在归属价值方面,投机与使用一样重要。在撰写本文时,游戏化和代币学是一个项目可以开发,并且为其社区提供的两个最受欢迎的使用工具,然而你在阅读的时候也可能发生变化。
综上所述,价值不仅仅来自于艺术本身,尽管可能是非常重要的。但为NFT增加最大价值的是艺术背后的效用和因素,从成员资格、身份、所有权和版税等功能来看。那将这些结合在一起的项目最为成功,如果没有这些元素中的一个或者是多个那一个项目就不可能创建一个长期保持价值的收藏。这一点已经从一些继续超越艺术的最大蓝筹收藏中得到了验证。
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