区块链技术最初只是比特币的底层技术,是一种相对简单的系统,其功能有限。人们需要在它上面加上多层其他的协议才能打造一个实用平台。相反,以太坊本身额外带有一种图灵完备的脚本语言,使得人们能在它上面容易地构造出复杂的智能合约、去中心化自治组织、DApp,甚至是另一种代币。比特币的走红让人们称它所基于的区块链技术为区块链1.0,而以太坊被人们称为区块链2.0。
在以太坊之后,则出现了一系列基于DAG(有向无环图)技术的新型区块链平台,比如Hashgraph、IOTA、Stellar、NEO、RaiBlocks等。这些平台属于区块链3.0。 它们都是为了解决现实世界中的特定问题而诞生,都是基于FFM(快速、无需费用、无需矿工)理念而设计,以克服比特币和以太坊的缺陷。
基于DAG的区块链技术通过使用“GossipaboutGossip”协议而抛弃了矿工这个角色,而区块链1.0和2.0使用的是Gossip协议,并且都要依赖矿工这个角色来处理和验证交易。 区块链1.0技术每秒只能处理6到7次交易,而区块链3.0技术从理论上讲每秒能处理成千上万次交易。某些基于DAG技术的平台每秒能处理10000多次交易。
Hashgraph是目前最流行的基于DAG的区块链技术之一,被发明者Swirlds公司定位为解决现实世界问题的大型企业级解决方案。但区块链技术所面临的最大限制是性能和可扩展性这两个方面。这两种限制会让它难以应付来自现有中心化机构的挑战。未来几年的工作重点将会完善解决这些限制,然后再搭建基础的协议栈,最终实现万物互联。
这些基于DAG技术的加密货币是区块链朝着正确的历史方向前进的产物。但它们能否成为最终的应用平台,还需要让时间来检验。目前,区块链行业处于类似上个世纪90年代中期的互联网行业状态,谷歌和亚马逊这样的应用巨头公司还没有诞生。我们现在需要做的是搭建相关的协议。
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