随着电子信息技术的迅速发展,虚拟现实技术的定义也应运而生。然而,在进入全新的时代之后,先前虚拟想象中的某些部分现在也可以实现,例如AR技术,这是一项创新性的发明。与过去的电子信息技术不同,这类新技术更像是一种社交媒体,将现实世界中的人们通过智能化和虚拟化的技术与虚拟世界中的消费者联系起来,从而出现了一个全新的专有名词——元宇宙。
“元宇宙”并非毫无根据,早在古希腊哲学家亚里士多德之前,就有了核心理念世界的概念。这是一个和现实的化学物质世界隔离的世界,在这里存在亘古不变的智慧和真知。因此,元宇宙代表的是那种最根本的发展理念世界,在那里可以催生出一切新的化学物质。
元宇宙的诞生也代表着远离化学物质世界的束缚,进入一个全新且彻底自主的虚拟世界。但是,元宇宙这个概念出现的同时,与虚拟世界相匹配的是另一个专有名词——赛博空间。关于赛博空间,我们会不会想到那个克苏鲁的呼唤中弥散着彩灯色调的一个词?那么赛博空间指的是什么呢?
国外科幻文学作家威廉·吉布森在他的《神经漫游者》三部曲中创造了“赛博空间”的概念。英语写作Cyberspace,指的是通过计算机和互联网构建的一个网络空间。因此,元宇宙似乎与赛博空间存在某些关系,很可能赛博空间是元宇宙的前身。元宇宙这个词最初出现在《雪崩》一书中,作者尼尔·斯蒂文森描述了一个巨大的虚拟宇宙,现实中的人们可以通过信息技术成为元宇宙中的一员。但是,元宇宙与赛博空间之间存在很大的差异。
在《神经漫游者》中,人类变成了一个专用工具,由人类创造的人工智能具有人格特质。在这样一个赛博空间中,人类已经变得无关紧要了,一切都被大型公司所掌控。虽然这种描绘看上去有些疯狂,但构建了一个扭曲的未来世界。当然,在那个时代,人类经历了两次世界大战,所以更期待探索生命的真实意义。而元宇宙呢?在注重社交性的方面,元宇宙与赛博空间有所不同。在元宇宙中,进入该领域的人们可以消除其在现实状态下的形象,在这个无限的虚拟宇宙中按需创造。换句话说,进入元宇宙的人们不仅是游戏玩家,同时也是创造者,从而催生了NFT和虚拟身份等。
元宇宙为人类提供了一个永恒的空间,人类可以放弃物理形态。由于元宇宙也需要形态意识进出,这会引发一个问题:如果可以在元宇宙中实现永恒的生命,那么这是否意味着人类再次受到束缚?因为此时的元宇宙相当于现实世界,这也会引发一个问题,就是谁创造了元宇宙?哪些元素是真实存在的?
参考文献:
1. 中国移动通信科学研究院黄宇红:“网算智链是元宇宙持续发展的根基
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