游戏领域已经渐渐地意识到区块链应用能很大地更改游戏布局,并使游戏玩家获益。可是区块链应用正受限于可扩展性的短板,必须在确保区块链技术、不提升验证成本费的情形下,提升计算网络带宽。与此同时,区块链技术必须向客户扣除与连接点验证成占比的贷币花费。因而,链游的计算成本费非常高。开发者迫不得已避开这种限定撰写编码,却又造成没法表述链上运用的真真正正发展潜力。幸亏,当 Optimistic Rollups 和 Zk-Rollups 发生时,链游的可扩展性现代性发生了转变。计算由高档设备(证明者)在链外运作,与此同时在清算链上公布诈骗证明(Op)或实效性证明(Zk),这可以确保计算的一致性。这样一来,节点可以更快、更划算地验证额外证明,进而以降低成本完成繁杂计算,例如游戏动画特效呈现。例如,由 Cairo 适用的 Starknet vm虚拟机就释放出来了这类发展潜力,由于她们的当地计算机语言不会受到 EVM 管束。多亏了这种 Rollups,计算复杂性和货运量才有可能以系数方法提升,与此同时维持验证成本费线形(乃至更低)。这也是区块链技术扩充的范式转变。
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原文作者:Xangle、CoinMarketCap原文翻译:Zen,PANewsPANews 获得独家授权并翻译文章要点:整体来看,亚洲强劲的市场增长和以休闲/MMORPG 为中心的游戏市场的特点为区块链游戏提供了巨大的...